Meta překvapil novým AI nástrojem: Pocket umožní snadné vytváření her pomocí textových příkazů

Meta překvapil novým AI nástrojem: Pocket umožní snadné vytváření her pomocí textových příkazů

Společnost Meta v tichosti uvedla na trh experimentální aplikaci Pocket, která uživatelům dovoluje vytvářet a sdílet interaktivní mini hry pouhým popsáním jejich představ v přirozeném jazyce.

Sociální gigant Meta se rozhodl vsadit na generativní umělou inteligenci v úplně novém segmentu. Tichým spuštěním aplikace Pocket chce výrobce ověřit, jak by mohla vypadat budoucnost vývoje her v éře umělé inteligence. Nový nástroj předchází dobu, kdy by vytvoření vlastní hry nemuselo vyžadovat technické znalosti nebo programátorské zkušenosti.

Pocket funguje na velmi intuitivním principu. Uživatel zadá textový popis své představy – třeba „vytvořte platformer s dinosaurem, který sbírá mince" – a aplikace s pomocí AI vygeneruje fungující mini hru. Tento přístup připomíná způsob, jakým generativní AI revolučně změnila tvorbu obrázků či textů. Meta nyní přenáší tento koncept do interaktivního médií, kde dosud tradičně dominovaly profesionální vývojáře.

Podnikaní důraz na sociální rozměr je pro Metu typický. Uživatelé nebudou pouze hry vytvářet, ale budou je také moci snadno sdílet s ostatními členy komunity. Jde tak o nový experimentální prostor, kde by mohla vznikat čistě uživatelsky generovaný obsah podobně, jako tomu bude v metaverzech budoucnosti. Aplikace je zatím dostupná jako testovací beta verze.

Vývoj Pocketu odráží obecnější trend v tech průmyslu, kde se AI stává klíčovým faktorem pro demokratizaci kreativní tvorby. Místo aby se herní vývoj soustředil pouze do rukou velkých studií a samostatných vývojářů, mohou si nyní alespoň základní hry vytvořit všichhlní. Otázkou ovšem zůstává, jak bude Meta řešit autorská práva a kvalitu obsahu na své platformě.

Meta zatím oficiálně neuvádí konkrétní termín plného spuštění aplikace ani její dostupnost v České republice. Pocket je však jasným signálem, že se technologický gigant chystá na příchod nové éry, kde budou být hranice mezi tvůrcem a konzumentem stále více rozmazané. V kontextu rostoucí konkurence kolem AI nástrojů se jedná o zajímavý eksperiment, který by mohl postupně změnit způsob, jakým o tvorbě her přemýšlíme.

Zdroj: TechCrunch

Rubrika: AI & Technologie