Fantasy epos z videohry se stane dalším velkým hitem Netflixu. Proč by se měl stát příslibem kvalitních adaptací

Zatímco tvůrci Zaklínače na Netflixu stále bojují se zprostředkováním politických intrik Fantasy světa, videohra Dragon Age ukazuje, že komplexní a emotivní budování fantasy vesmíru má obrovský potenciál pro streamy.
Fenomén videohry Dragon Age už delší dobu budí pozornost hollywoodských tvůrců. Nyní by se ale tato brutální a emocionálně vypjatá fantasy fantasy ságou mohla stát pro Netflix tím, co jeho divákům skutečně chybí. Serie Zaklínač dlouhodobě demonstruje, že převádění komplexních světů na malou obrazovku není jednoduché. Zejména pak, pokud jde o politické linie, které tvoří páteř příběhu.
Dragon Age si za dva dekády vytvořilo věrné fanouškovské jádro právě proto, že do svých příběhů zakomponovalo autentické politické napětí a morální dilemata. Příběh není jednoduše rozdělený na dobré a zlé – místo toho nabízí čtenářům a hráčům prostor pro vlastní úsudek. Všechny strany konfliktu mají své oprávnění, své cíle a své důvody, proč jednají tak, jak jednají. To je přesně ten typ narativního propracování, který při streamování chybí.
Serializovaná podoba by jednotlivým postavám a jejich motivacím poskytla prostor, který by ve dvouhodinové adaptaci prostě nebyl. Tvůrci by se mohli zaměřit na to, co Dragon Age dělá nejlépe – na vytváření světa, kde lze jednotlivé konflikty chápat a kde se lze vcítit do rozhodnutí protagonistů, i když s nimi nesouhlasíme. To je něco, v čem se Zaklínač stále trápí a co mu brání v tom stát se opravdu kultovním seriálem.
Fantasy žánr zažívá na platformách velký boom, ale kvalita adaptací se výrazně liší. Příběh Dragon Age by měl potenciál stát se tou vzornou adaptací, která by zbourala představu, že fantasy je jen o magii, meče a příšerách. Mohla by ukázat, že hluboká a promyšlená politika, morální otázky a komplexní vztahy mezi postavami jsou tím, co činí fantasy skutečně poutavou.
Netflix by si měl pečlivě vybrat tvůrce, kteří by dokázali respektovat složitost původního materiálu a současně jej přizpůsobit pro televizní diváky. Pokud by se to podařilo, mohla by Dragon Age adaptace prokázat, že nejdůležitější nejsou efekty a rozpočet, ale schopnost ztvárnit to, co videohru dělá tak magickou – lidství jejích postav v nelidském světě plném intrik a nebezpečí.
Zdroj: Collider
Rubrika: Filmy & Seriály